Roadmap
แผนการพัฒนา (Roadmap)
เราวางแผนระยะ 90 วันแรกแบบโปร่งใส และยึดกฎเดียว: **ไม่ประกาศวันที่ที่เราทำไม่ได้** — ระบุเป็นไตรมาส (Q3 / Q4) ไม่ใช่สัปดาห์ที่เจาะจง
Launch
ช่วงเปิดเซิร์ฟ
- เปิดให้บริการ Episode 5.0 พร้อมชุดเริ่มต้นสำหรับตัวละครใหม่
- อีเวนต์สัปดาห์แรก: ดรอปคู่เฉพาะมอนสเตอร์ทั่วไป (ไม่รวมบอส เพื่อรักษาสมดุลเศรษฐกิจ)
- ระบบล็อกอินรายวัน 7 วัน รับของรางวัลคอสเมติกในวันที่ 7
Q3
ไตรมาสถัดไป
- Battle Pass ซีซัน 1 — รอบ 2 สัปดาห์ เน้นรางวัลคอสเมติกและของใช้
- ระบบ Trader Credit สำหรับพ่อค้ามืออาชีพ (เวอร์ชันแรก)
Q4
ปลายปี
- Gacha เวอร์ชัน 1 — เปิดเผยอัตราและระบบ pity ก่อนเปิดใช้งาน
- อีเวนต์ตามเทศกาลไทยในช่วงปลายปี
หมายเหตุ: ลำดับและขอบเขตอาจปรับได้ตามความพร้อม เราจะอัปเดตหน้านี้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลง
อัปเดตล่าสุด: 15 มิถุนายน 2569